よろしくお願いいたします
voxelize插件开发困难有点大,相交算法实在搞不出来;
转变思路:用xpresso,collision节点替代;
但计算量还是有点大,很容易崩;
600x100x600的模型,voxelsize值小于10,已经接近崩溃;
网格点云部分已经好了,接下来还得迭代遍历所有的Voxel判断是否和原模型相交(估计会卡的不成样子);
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